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SW 개발비 산정 방식 3가지 — 투입인력(M/D) · 기능점수(FP) · 고정가
수정일 2026-10-12
SW 개발 견적서를 여러 장 받아 보면 같은 일을 두고도 표기 방식이 제각각입니다. 어떤 곳은 "기획 5일, 개발 10일"처럼 사람과 날짜로, 어떤 곳은 "기능점수 320점"으로, 어떤 곳은 "홈페이지 구축 1식"으로 적습니다. 세 방식은 계산하는 방법이 다를 뿐, 결국 그 일을 하는 데 드는 노력을 돈으로 바꾸는 과정입니다.
1. 투입인력 방식 (M/D · M/M)
누가(직무), 며칠(투입일수) 일하는지를 정하고 직무별 일단가를 곱합니다. M/D 는 Man-Day(1인 1일), M/M 은 Man-Month(1인 1개월)입니다.
- 계산: Σ(직무별 투입일수 × 일단가) = 직접인건비 → 여기에 제경비·기술료·직접경비를 더합니다.
- 장점: 업무 단위로 쪼개 보기 쉽고, 요구사항이 바뀌었을 때 어디가 늘었는지 설명하기 쉽습니다.
- 단점: 투입일수를 누가 어떻게 잡았는지에 따라 금액이 크게 흔들립니다. 근거 없이 일수만 적힌 견적은 비교가 어렵습니다.
- 어울리는 사업: 컨설팅, 유지관리, 요구사항이 아직 덜 정해진 기획·설계 단계, 대부분의 민간 웹·앱 견적.
예를 들어 요구사항 분석·화면설계, 메인 페이지, 서브페이지 10장만 담으면 직무별 투입은 이렇게 됩니다.
| 직무 | 투입일수 | 일단가 | 금액 |
|---|---|---|---|
| IT PM | 5일 | 492,039원 | 2,460,195원 |
| 응용SW개발자 | 6일 | 378,250원 | 2,269,500원 |
| UI/UX디자이너 | 14일 | 251,671원 | 3,523,394원 |
직접인건비는 8,253,089원입니다. 단가는 한국인공지능·소프트웨어산업협회 공표 「2026년 적용 SW기술자 평균임금」 일평균임금(M/D) 기준 (적용 2026.01.01 ~ 2026.12.31) 기준입니다. 단가표 보는 법은 SW기술자 노임단가 보는 법 — 일단가·월단가·사분위에 따로 정리했습니다.
2. 기능점수 방식 (FP, Function Point)
사람이 아니라 소프트웨어가 제공하는 기능의 양을 셉니다. 저장하는 데이터 묶음(내부논리파일 · 외부연계파일)과 사용자가 하는 처리(입력 · 출력 · 조회)를 세고, 유형별 가중치를 곱해 기능점수를 냅니다. 기능점수 × 기능점수당 단가 × 보정계수가 개발원가가 됩니다.
- 장점: 누가 만들든 같은 기능이면 같은 점수가 나와서 객관적입니다. 공공 SW 사업의 개발비 산정 기준으로 쓰입니다.
- 단점: 기능 목록(요구사항)이 어느 정도 정해져야 셀 수 있습니다. 디자인·콘텐츠 제작처럼 기능으로 세기 어려운 일은 따로 잡아야 합니다.
- 어울리는 사업: 공공기관 정보시스템 구축, 업무 시스템처럼 화면·데이터가 많은 개발.
자세한 계산 순서는 기능점수(FP) 간이법 따라하기에서 예시와 함께 볼 수 있습니다.
3. 고정가 방식 (식 · 건 · 월)
품목 하나를 통째로 가격을 매깁니다. 장비, 소프트웨어 라이선스, 호스팅·클라우드 이용료, 인증서처럼 시장 가격이 정해져 있는 것에 주로 씁니다. "1식"은 묶음 한 세트라는 뜻입니다.
- 장점: 단순하고 비교가 쉽습니다.
- 단점: 개발 용역을 "홈페이지 1식 ○○만 원"으로만 적으면 그 안에 무엇이 들었는지 알 수 없습니다. 개발 부분은 투입인력이나 기능점수로 근거를 붙이는 편이 좋습니다.
실무에서는 섞어서 씁니다
대부분의 견적은 한 가지 방식만 쓰지 않습니다. 개발은 투입인력(또는 FP), 장비·이용료는 고정가, 유지보수는 구축비 대비 요율로 잡아 합치는 것이 일반적입니다. 이 사이트의 견적 계산기도 품목마다 M/D · 고정단가 · 비율 세 가지 과금 방식을 섞어 쓰도록 만들었습니다.
| 방식 | 세는 것 | 주로 쓰는 곳 |
|---|---|---|
| 투입인력 (M/D) | 직무 × 투입일수 | 기획·설계·개발·컨설팅·유지관리 |
| 기능점수 (FP) | 데이터·트랜잭션 기능 수 | 공공 정보시스템 개발 |
| 고정가 (식·월) | 품목 수량 | 장비·라이선스·이용료 |
| 요율 | 기준금액 × 비율 | 유지보수, 하자보수 |
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